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Règles
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Auteur Message
Omega-Delta-Septimus


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Inscrit le: 10 Mar 2014
Messages: 6

MessagePosté le: Ven 14 Mar - 23:09 (2014)    Sujet du message: Règles Répondre en citant

Bonsoir,

J'ai une question relatif aux règles.

La création de personnage se basera t-elle sur les anciennes règles ou allez-vous travailler à une nouvelle version comme avait prévu l'ancienne équipe ?
_________________
Omega-Delta-Septimus
Serviteur de l'Omnimessie


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MessagePosté le: Ven 14 Mar - 23:09 (2014)    Sujet du message: Publicité

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Graou Epic Wolf
Bureau

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Inscrit le: 15 Aoû 2013
Messages: 21
Localisation: Epic World

MessagePosté le: Lun 17 Mar - 01:09 (2014)    Sujet du message: Règles Répondre en citant

 Nous ne pouvons pas te répondre pour l'instant car nous sommes encore entrain de regarder ce que nous pouvons garder ou non.

nous te tiendrons informer le plus tot possible.
_________________
Call Me Graou ... President Graou !


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Stéphane


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Inscrit le: 13 Mar 2014
Messages: 8

MessagePosté le: Lun 17 Mar - 11:38 (2014)    Sujet du message: Règles Répondre en citant

ça c cool

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Omega-Delta-Septimus


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Inscrit le: 10 Mar 2014
Messages: 6

MessagePosté le: Lun 17 Mar - 12:41 (2014)    Sujet du message: Règles Répondre en citant

Super ! Pas de soucis ... Nous serons patient.  Wink
_________________
Omega-Delta-Septimus
Serviteur de l'Omnimessie


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Stéphane


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Inscrit le: 13 Mar 2014
Messages: 8

MessagePosté le: Mar 22 Avr - 15:01 (2014)    Sujet du message: Règles Répondre en citant

Je voudrais savoir cela en est où point de vue règles?

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Picrik
Bureau

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Inscrit le: 12 Aoû 2013
Messages: 51

MessagePosté le: Ven 2 Mai - 22:12 (2014)    Sujet du message: Règles Répondre en citant

Elles sont maintenant disponibles :

https://www.dropbox.com/s/3jp3gkoxlclr115/lesrègles40kpénitence.pdf

S'il ya des questions il ne faut pas hésiter à contacter votre organisateur référent ou moi directement.

Bonne soirée et bonne lecture.
_________________
Vice-Président de l'Antre du Temps


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Omega-Delta-Septimus


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Inscrit le: 10 Mar 2014
Messages: 6

MessagePosté le: Sam 3 Mai - 10:11 (2014)    Sujet du message: Règles Répondre en citant

Ok merci beaucoup !!  Very Happy
_________________
Omega-Delta-Septimus
Serviteur de l'Omnimessie


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Stéphane


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Inscrit le: 13 Mar 2014
Messages: 8

MessagePosté le: Dim 4 Mai - 15:00 (2014)    Sujet du message: Règles Répondre en citant

merci, pour ceux qui ont fait leur perso avant votre scission, faut-il le refaire?

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Picrik
Bureau

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Inscrit le: 12 Aoû 2013
Messages: 51

MessagePosté le: Dim 4 Mai - 16:32 (2014)    Sujet du message: Règles Répondre en citant

Vu que les règles sont complètement différentes, nous, l'équipe organisatrice, apprécierait de recevoir une autre fiche comprenant vos choix de compétences.
_________________
Vice-Président de l'Antre du Temps


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Arphyss


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Inscrit le: 15 Jan 2014
Messages: 11
Localisation: Deux-Laid-Monts, Chuiche

MessagePosté le: Dim 4 Mai - 20:51 (2014)    Sujet du message: Règles Répondre en citant

Cool, bravo pour ce remaniement !  Okay Par contre dur dur de faire des choix...

Quelques questions :

1) Pour une arme énergétique ou de force, faut-il payer la compétence "arme spéciale" + un ravitaillement pour la cellule énergétique ? Et pour une arme tronçonneuse ?

2) J'ai une épée au look énergétique. Puis-je la considérer comme standard ou tronçonneuse malgré tout si les points sont dépensés correctement et les annonces respectées ? Et puis-je l'upgrader vers un stade supérieur en cours de jeu si je gagne assez de tickets de rationnement ?

3) qu'est-ce qui fixe les PA d'une armure spéciale ? Un orga, le look, le poids, etc ?

4) les points de moral ou de foi gagnés par des compétences sont-ils permanents ?
_________________
Des GNs steampunks ou Post-apo ? C'est par ici ; http://stim.jdrforum.com/


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Picrik
Bureau

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Inscrit le: 12 Aoû 2013
Messages: 51

MessagePosté le: Dim 4 Mai - 21:28 (2014)    Sujet du message: Règles Répondre en citant

C'est le but que ce soit dur de faire un choix.

1) Oui il faut payer les deux, mais comme dit en début, aucun PJ ne commencera avec des armes/armures spéciales (il y aura des exceptions mais très rares) vos armes seront à trouvé en jeux pour certain et des upgrade à obtenir pour d'autres.

2) Au début du jeux elle sera standard, ensuite il faudra trouver comment l'améliorer, puis avoir un ticket de ravitaillement à dépenser pour apprendre la compétence.

3) Les PA d'une armure spéciale sont décrit p.7, pour avoir les points correspondant il faudra que ça ressemble à l'armure en question.

4) Permanents non. Ce sont des jauges, elles dimunues ou augmentes via les quêtes/compétences. La seul chose qui est fixe c'est la Foi à 0 ou si elle arrive à 100.

Donc oui il faudra peut être régulièrement faire des pauses pour regagner les points de Moral & de Foi.

En espérant être clair.
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Vice-Président de l'Antre du Temps


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DarthEowyn


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Inscrit le: 11 Mar 2014
Messages: 7
Localisation: Suisse

MessagePosté le: Dim 4 Mai - 21:59 (2014)    Sujet du message: Règles Répondre en citant

Dans le ravitaillement, on peut avoir des munitions ou des recharges énergétiques. A quoi servent les recharges énergétiques? C'est un terme pour parler les munitions d'armes laser? Mais alors physiquement ça sera la même chose que les munitions vu qu'il y a pas de différence dans les armes à munitions solide et laser? Ou alors ça sert à autre chose?

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Picrik
Bureau

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Inscrit le: 12 Aoû 2013
Messages: 51

MessagePosté le: Dim 4 Mai - 22:01 (2014)    Sujet du message: Règles Répondre en citant

Dans le ravitaillement tu choisit un type de munition ou un médipack ou une dose d'alphamineou des recharges énergétiques. Ces dernières servent pour les armes énergétiques, armes de forces, et bouclier tempète qui ont des utilisation limitées.
_________________
Vice-Président de l'Antre du Temps


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DarthEowyn


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Inscrit le: 11 Mar 2014
Messages: 7
Localisation: Suisse

MessagePosté le: Dim 4 Mai - 23:01 (2014)    Sujet du message: Règles Répondre en citant

Ok! Compris.

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HyiHyil


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Inscrit le: 10 Mar 2014
Messages: 20

MessagePosté le: Lun 5 Mai - 20:17 (2014)    Sujet du message: Règles Répondre en citant

J'ai beau lire et relire, il y a des points que je ne trouve pas :
- Combien de points de Foi et de Moral dispose-t-on au départ ? Est-ce fixe suivant le type de perso ou aura-t-on un stock de points à répartir ?
- Il faut posséder l'arme ou l'armure spéciale pour prendre la compétence : est-ce que je peux continuer sereinement la fabrication de mon armure et envisager ensuite la customisation d'un Nerf ou c'est mort d'avance ?
- Un ticket de rationnement échangé en ravitaillement : un chargeur plein (quelle que soit sa taille), un nombre fixe d'utilisation (suivant le type d'arme) ou à la tête du client ?
C'est tout, pour le moment...


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